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  网游公司通过有发行中心虚拟货币盈利的方式

  网游公司通过虚拟货币盈利的方式有两种:开发虚拟币app.

  1.按虚拟道具收费

  按虚拟道具收费是指游戏运营商为玩家提供网络游戏的免费下载和免费的游戏娱乐体验,而公司的收益则来自于游戏内虚拟道具和高级功能模块的销售。玩家注册一个游戏账户后,即可参与公司的游戏而无须支付任何费用。若玩家希望进一步加强游戏体验,则需通过购买虚拟货币并充值到游戏账户中,游戏玩家再用账户中的虚拟货币购买游戏中的虚拟物品来增加经验、技能等从而增加娱乐体验。

  目前该模式已成为我国网络游戏的主流收费模式,其优势是降低了初级玩家的进入门槛,有利于提升用户平均消费值。该模式自2005年由盛大首次推出以来,逐步成为我国网络游戏运营的主流盈利模式。开发虚拟币app.

  2.按时间收费

  按时间收费是指网游游戏运营商按照玩家的在线时间进行收费,具体又分为计点收费和包月收费两种。所谓计点收费,指玩家需要先购买点卡,面值不同的点卡对应不同的游戏点数(即虚拟货币),通过玩家的在线时间来计算,将点数按一定比例转换成小时、分、秒来进行消费。

  所谓包月消费,则是指按照固定时间段来收费的模式,一般按月为单位,这种情况下只需要购买一张月卡,就可以在一个月的时间内随便玩游戏,比较适合在线时间比较长的玩家。同样,还有年卡、季卡,甚至包周卡、包天卡等。目前,国内采用按时间收费模式的网络游戏逐渐减少。开发虚拟币app.


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