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哼哼猪养猪游戏理财系统开发

  在这么多年的网络营销推广市场中,传统网络营销推广公司的一贯做法早已将市场教育完全。经过多年市场对网络营销推广概念化的教育,服务业连锁品牌客户们多将网络营销推广定义为信息。其实这是对网络营销推广的一种错误认知。

  哼哼猪农场游戏系统模式介绍:

  1、开地:选择地块类型开地,仓库猪仔数量满足地块养猪数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只猪仔=<绿地<=3000只猪仔,3000只猪仔=<金地<=30000只猪仔)。

  备注:5块金地,10块绿地。

  2、增养:选择已开的地,按地块养猪数范围输入增养猪仔的数量,增养的猪仔来自仓库。

  3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户地里的猪仔进行拆分一次,产生猪仔需每天手动收获并孵化到地里。

  备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指地里的和仓库里的猪仔和猪仔的整合;C、产猪仔数=地里猪仔总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。

  4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出猪仔,若孵化地块到达数量上限而猪仔没有用完,可再次到其他地块孵化。

  备注:如果某块绿地2500猪仔,孵化可放置猪仔最多为500只。

  5、收获:将地里的猪仔(总数量-该地数)全部收回到仓库里。

  6、打扫:若好友今日有产猪仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猪仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)

  备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只猪仔(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获猪仔之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收猪仔数量来计算。

  7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买猪仔和猪仔去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫农场机会。C、推荐10个玩家可以获得1级围栏增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级增加0.4%拆分率。D、购买小狗哈士奇,哈士奇一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的猪仔成功率随机),满级哈士奇增加0.9%的拆分率。

  假设某个玩家他的围栏和哈士奇都满级的话那他就会比没有围栏和哈士奇的玩家每天高出1.3%的拆分率!

  8、猪和猪仔可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售猪仔或猪仔系统会扣除10%的手续费。

我们的优势:

专注区块链系统开发,多年互联网系统软件开发经验

  1、我们能定制开发:我们了解市场上的所有的热门案例、热门模式,不单单是单一的链世界,譬如:网易星球、布洛克城、UFO链、淘优乐等多种区块链系统,我们都能为您定制开发。

  2、我们有成熟案例:关于区块链系统,我们有成熟案例,包括区块链商城、区块链挖矿、区块链积分、区块链游戏、区块链分销排位等案例。

  3、百余人技术团队:设立专门的区块链研发项目组,技术团队,专门服务于区块链项目开发,我们有成熟案例,包括区块链商城、区块链挖矿、区块链积分、区块链游戏、区块链分销排位等。

  我司承接各种热门系统开发,以太坊开发,区块链、虚拟币平台、330游戏、释放分红系统、全返系统、公排系统、报单系统、商家入驻、新微商系统、共享纸巾系统区块链挖矿系统区块链商城系统区块链公排系统分销分红返利系统等等,您有想法,我有技术,期待您的联系!

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